本作业篇幅比较长,可能不会一次过发完。
该车非常无辜,停在车位上,被撞了。
总维修费高达24万。车道机修部已经完成了机械结构的维修。现在这个状态正要进入钣喷的状态。
本次作业的任务是:前杠、后杠、前机盖,左前叶子板,右前叶子板,左前门,左后门,右前门,右后门。总共九个版块的油漆需要重新涂装。
其中,四个门都是重喷过的,其它油漆是原厂漆。然而,车主的父亲说之前在4s喷,4s说给他喷的是原厂漆。我知道怎么解释也是困难的,但车主还是深信我们的。
后面我们用数据来打破这个谎言。
左侧叶子板完全粉碎至渣,直接买新的。
辨色能力比较好的TX们,一眼就能看出这张图,后叶子板和车门存在色差。
右边那条是全新的叶子板,材质为塑料。
这条后杠其实没什么大问题,只是一些小蹭刮而已。但的确是原厂油漆。
但是,凑近一看……这样的原厂漆,让我们看到了希望:超越原厂油漆的效果并不是梦想。就像放水太少而蒸坏的水鸡蛋,表面收缩了,毫无饱满感。
玩detailing的老外,经常有句话:It’s almost as bad as a new BMW!!
在打磨之前,我们先做一件事:读取车身颜色数据。
我们可以通过这台设备,对漆面进行15°,45°,110°,三个角度进行测量,读取它的LAB值。最终生成配方,作为我们调漆的参考。它也可以判断油漆里面的金属颗粒、珍珠颗粒的颜色以及颗粒大小。
因为现今的汽车油漆大都是非常复杂的。正面观察和侧面观察到的颜色是不一样的。特别是珍珠漆。所以,调漆已经不是人眼能够轻松胜任的了。事实上在拓展这个钣喷业务之前,遇到太多的不顺心和不可控的难题。例如颜色的准确性。就是一个难题。走遍广州二十几家的调漆店,始终没有让我觉得感到满意的。色差顶多只能做到比较准,而不是难以看出色差这种水平。但有了这个设备,可以大大缩短我们调漆的时间和工作量。
而且可以自己亲手去调。要说它的缺点,不是没有的:只能应用在美国杜邦油漆上。还有就是高昂的价格:12万/台。 这些投入,意味着我们的核心思想就是:不惜一切代价去保证质量。
想敲碎4s店的谣言,那么我们现在开始着手吧!首先,在这个车门上抛一个完美无纹的区域。
从十几岁的愣头青到快要三十岁的猥琐大叔,为了这个行业,操碎了心。还我青春……
需要重复测量三次。
因为是重喷过,我们命名它为repair。
链接电脑,打开杜邦颜色中心,我们找到刚才测量的那个数据,序列号为57#。其实早已测量过原厂的油漆。机盖上的测量数据就是序号54#。稍后我们再提它。
点击打开57#的数据,进行分析。
咦?!suzuki? 铃木的颜色?色号是Z5K....
搞笑了。。。4s的原厂油漆这谎言就这样无情地被捏碎了。
打开软件的比色工具栏,左边是4s重喷过的“原厂漆”。右边是没有重喷过的机盖上的真正原厂漆。
可能肉眼并没有太大的感觉,因为有些问题就是需要数据化,然后把它再以数字化的形式表现出来才让人觉得问题的严重性。
我们来看LAB值,不知道lab是什么?
颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。颜色 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。
简单来讲,就是颜色被数字化表现了出来。对比上面的图,大家就会发现:
45°角的测量数据,机盖原厂漆比车门更加的浅色和更红,以及更黄。
15°以及110°的角度,车门颜色反而比原厂漆更浅更红,更黄。
总的色差值高达3.965。而低于1.5的总色差值,那么人眼才不可分辨。也就是说,这是一个错误的颜色了。
波长曲线。这可以告诉我们。在不同的角度之下,颜色的偏向变化。下图只是一个示范标准。非本作业的颜色曲线图。
不同角度下的波长曲线图。
该车非常无辜,停在车位上,被撞了。
总维修费高达24万。车道机修部已经完成了机械结构的维修。现在这个状态正要进入钣喷的状态。
本次作业的任务是:前杠、后杠、前机盖,左前叶子板,右前叶子板,左前门,左后门,右前门,右后门。总共九个版块的油漆需要重新涂装。
其中,四个门都是重喷过的,其它油漆是原厂漆。然而,车主的父亲说之前在4s喷,4s说给他喷的是原厂漆。我知道怎么解释也是困难的,但车主还是深信我们的。
后面我们用数据来打破这个谎言。
左侧叶子板完全粉碎至渣,直接买新的。
辨色能力比较好的TX们,一眼就能看出这张图,后叶子板和车门存在色差。
右边那条是全新的叶子板,材质为塑料。
这条后杠其实没什么大问题,只是一些小蹭刮而已。但的确是原厂油漆。
但是,凑近一看……这样的原厂漆,让我们看到了希望:超越原厂油漆的效果并不是梦想。就像放水太少而蒸坏的水鸡蛋,表面收缩了,毫无饱满感。
玩detailing的老外,经常有句话:It’s almost as bad as a new BMW!!
在打磨之前,我们先做一件事:读取车身颜色数据。
我们可以通过这台设备,对漆面进行15°,45°,110°,三个角度进行测量,读取它的LAB值。最终生成配方,作为我们调漆的参考。它也可以判断油漆里面的金属颗粒、珍珠颗粒的颜色以及颗粒大小。
因为现今的汽车油漆大都是非常复杂的。正面观察和侧面观察到的颜色是不一样的。特别是珍珠漆。所以,调漆已经不是人眼能够轻松胜任的了。事实上在拓展这个钣喷业务之前,遇到太多的不顺心和不可控的难题。例如颜色的准确性。就是一个难题。走遍广州二十几家的调漆店,始终没有让我觉得感到满意的。色差顶多只能做到比较准,而不是难以看出色差这种水平。但有了这个设备,可以大大缩短我们调漆的时间和工作量。
而且可以自己亲手去调。要说它的缺点,不是没有的:只能应用在美国杜邦油漆上。还有就是高昂的价格:12万/台。 这些投入,意味着我们的核心思想就是:不惜一切代价去保证质量。
想敲碎4s店的谣言,那么我们现在开始着手吧!首先,在这个车门上抛一个完美无纹的区域。
从十几岁的愣头青到快要三十岁的猥琐大叔,为了这个行业,操碎了心。还我青春……
需要重复测量三次。
因为是重喷过,我们命名它为repair。
链接电脑,打开杜邦颜色中心,我们找到刚才测量的那个数据,序列号为57#。其实早已测量过原厂的油漆。机盖上的测量数据就是序号54#。稍后我们再提它。
点击打开57#的数据,进行分析。
咦?!suzuki? 铃木的颜色?色号是Z5K....
搞笑了。。。4s的原厂油漆这谎言就这样无情地被捏碎了。
打开软件的比色工具栏,左边是4s重喷过的“原厂漆”。右边是没有重喷过的机盖上的真正原厂漆。
可能肉眼并没有太大的感觉,因为有些问题就是需要数据化,然后把它再以数字化的形式表现出来才让人觉得问题的严重性。
我们来看LAB值,不知道lab是什么?
颜色模型 (Lab) 基于人对颜色的感觉。Lab 中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色。因为 Lab 描述的是颜色的显示方式,而不是设备(如显示器、桌面打印机或数码相机)生成颜色所需的特定色料的数量,所以 Lab 被视为与设备无关的颜色模型。颜色 色彩管理系统使用 Lab 作为色标,以将颜色从一个色彩空间转换到另一个色彩空间。Lab 颜色模式的亮度分量 (L) 范围是 0 到 100。
简单来讲,就是颜色被数字化表现了出来。对比上面的图,大家就会发现:
45°角的测量数据,机盖原厂漆比车门更加的浅色和更红,以及更黄。
15°以及110°的角度,车门颜色反而比原厂漆更浅更红,更黄。
总的色差值高达3.965。而低于1.5的总色差值,那么人眼才不可分辨。也就是说,这是一个错误的颜色了。
波长曲线。这可以告诉我们。在不同的角度之下,颜色的偏向变化。下图只是一个示范标准。非本作业的颜色曲线图。
不同角度下的波长曲线图。
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